FlexT9, un clavier alternatif complet

Posté par SOS Blog's Team le lundi 25 avril 2011

FlexT9 est un clavier alternatif plutôt complet qui embarque sa propre technologie. Vous pourrez au choix taper, glisser votre doigt, tracer les lettres ou dicter. Le passage d’un mode à l’autre se fait de manière ultra simple tout au long de l’usage.

Nous avons apprécié la vitesse d’apprentissage de FlexT9 avec son dictionnaire personnel et la gestion des accents et apostrophes spécifiques au français. Pour une fois, le système n’est pas seulement prévu et testé par les anglo-saxons. La partie reconnaissance vocale s’appuie sur la technologie Dragon Naturaly Speaking bien connue maintenant. Ce n’est donc pas le moteur Google qui est utilisé.

Jusqu’à présent réticent aux claviers de type « swype », nous avons trouvé ce dernier plus qu’efficace et naturel à utiliser. Au jour le jour, c’est assez agréable. Il faudra néanmoins dépenser 3,50€ pour l’acquérir mais cela en vaut probablement la peine. Le clavier supporte également Honeycomb. C’est donc un plus pour les possesseurs de tablette.

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Quel mode de saisie est le plus rapide ? Azerty ou Swype ?

Posté par SOS Blog's Team le mercredi 25 novembre 2009

swype2Swype avait annoncé il y a 1 an une nouvelle méthode de saisie sur clavier virtuel particulièrement adaptée aux petits écrans. La société a été créée par l’inventeur du fameux T9.

Le mode de saisie en question a recours au survol des lettres du clavier avec le doigt. Cela semble un peu compliqué mais avec un peu d’entrainement, il y a moyen de faire de belles choses. Techcrunch l’a d’ailleurs déniché une vidéo ci-dessous illustrant la différence entre un mode Azerty normal et un mode Swype via un iPhone et un Samsung Omnia II (version américaine). Le résultat est sans appel au profit du téléphone doté de Swype.

Il faut tout de même mettre cela en perspective et prendre du recul. C’est une vidéo promotionnelle. Une personne bien entrainée sur la phrase saisie doit pouvoir aller aussi vite. De même, Swype demande aussi de l’entrainement. Il faudra tester pour juger. La méthode devrait être disponible sur un téléphone Android dans le courant du premier trimestre 2010.

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