Posté par SOS Blog's Team le Mardi 27 novembre 2012
Depuis quelques jours maintenant (le 14 novembre) SFR propose à ses clients de payer leurs achats Google Play à travers la facture mobile. Cette approche est le dada des opérateurs qui aiment être les seuls à pouvoir facturer les usagers de leurs cartes SIM.
Ceci étant, l’ouverture est très intéressante tant pour les développeurs que pour les utilisateurs. Un adolescent qui n’a pas de carte de crédit était jusqu’à présent privé d’achat d’application faute de carte de crédit. Il pourra désormais accéder au market payant à travers la facture de son mobile. Le montant facturé est limité à 15€ par achat pour éviter au maximum les problèmes (quels qu’en soient la source).
Pour promouvoir l’arrivée de Google Play, une série de réductions sont en cours sur Market Play. Aujourd’hui, il s’agit du jeu de puzzle Quell:Reflect qui comporte 80 plateaux différents pour seulement 0,20€.
Dans le même temps, une série de 25 applications sont à tarif réduit pour seulement 0,49€. Nous vous proposons ci-dessous nos préférées. Lire la suite
Il y a deux jours, l’Android market a commencé à se transformer pour devenir Google Play. Pourquoi un tel changement ?
Android Market est assimilé aux applications et jeux pour smartphone et tablette. Google commence à vendre bien plus que des applications et des jeux et souhaite présenter cela comme une plate-forme de divertissement. Les boutiques musique, films et livres ouvrent aux USA pour le moment.
En France, pour le moment seule la section application est ouverte. Il n’y a pas de délai fourni par Google pour ouvrir les sections musique, livre ou vidéo. Cela montre qu’une alternative à iTunes avec des fonctionnalités supplémentaires comme le stockage de votre musique dans le cloud sera bientôt disponible… Ci-dessous les vidéos … Lire la suite
Posté par SOS Blog's Team le Mercredi 25 janvier 2012
C’est l’idée lancée par certains développeurs de l’équipe CynaogenMod et plus particulièrement par Koushik Dutta. Le but de ce market alternatif n’est pass de concurrencer l’Android Market animé par Google car il est déjà très permissif. Google autorise presque tout. Mais pour ces concepteurs de la version CyanogenMod, presque n’est pas tout.
Ils souhaitent spécialiser ce market pour les applications nécessitant le root des téléphones et celles ayant été retirée de l’Android Market suite à des demandes de grosses sociétés. C’est le cas par exemple de certaines applications de capture d’écran, des certaines messageries vocales visuelles ou des « One Click Root ». Les émulateurs de consoles y trouveraient également leur place sans que les jeux ne soient disponibles pour des raisons évidentes de copyright.
Cette version alternative n’aura de sens que si elle se spécialise. Faute de quoi, elle entre en concurrence directe avec les autres alternatives existantes telles que Getjar, SlideMe, Appslib, Amazon Store…
Ce CyanogenMod App Store permettrait également, à travers les applications payantes, de financer les serveurs nécessaires pour l’animation de la communauté qui regroupe aujourd’hui plus d’un million d’utilisateurs. Cela ressemble terriblement à ce qu’a fait Saurik sur l’iPhone.
Posté par SOS Blog's Team le Mardi 6 décembre 2011
Belle surprise ce soir, une série d’applications vient de passer à 0,10€ au lieu de plusieurs euros auparavant. Aucune raison apparente puisque cela concerne plusieurs éditeurs. Il ne reste plus qu’à en profiter … Il s’agit de la promotion organisée par Google pour fêter les 10 milliards de téléchargements. La sélection du jour est là. Cela durera 10 jours.
Posté par SOS Blog's Team le Mardi 12 juillet 2011
Cela fait quelques temps que Google travaille à refondre son Android Market. Il avait été présenté le 11 mai dernier. Outre une interface entièrement revue pour que les utilisateurs et les développeurs s’y retrouvent mieux, le nouvel Android Market s’offre deux nouvelles fonctionnalités : la location de films et l’achat de livres numériques.
La location de film nécessitera l’usage d’une application vidéo spécifique (qui gère la DRM ?). Le visionnage prend en charge le mode « streaming » et le mode téléchargement pour en profiter off-line. L’chat (et la location) sont liés au compte Google donc les œuvres sont disponibles « on the cloud » – sur tous les appareils connectés à ce même compte. C’est identique pour les livres. Ces deux fonctionnalités sont pour le moment limitées aux USA.
Le déploiement de cette nouvelle version du market concerne les appareils Android 2.2 et plus. Cela sera fait de manière automatique et progressive au cours des prochains jours / semaines.
Cela avait été promis hier, Google propose une nouvelle version d’Android market. La tendance avait commencé au début de l’année. Les prix avaient été unifiés et les développeurs obtenaient plus de statistiques. Google ira plus loin et proposera encore plus de fonctionnalités et de tri.
Actuellement, il est difficile de s’y retrouver et cela pousse LG par exemple à proposer LG App Advisor. Le but de Google est de proposer plus de voies de découvertes des applications et surtout des nouvelles applications. Cela se passe d’abord du coté des catégories. En plus du top payant et du top gratuit (dont les algorithmes sont revu), apparaissent 3 nouvelles catégories : les plus grosses croissances en téléchargement, le top des nouvelles applications gratuites, le top des nouvelles applications payantes. Il deviendra donc plus simple d’obtenir un peu de visibilité.
Le détail des applications gagne un élément inspiré du magasin Amazon : « les utilisateurs ayant installé cette application ont également installé » … Une manière de plus de proposer des applications qui devraient intéresser les utilisateurs. De plus, le pays d’appartenance sera pris en compte dans ces propositions. Cela évitera que les petits pays soient noyés par les goûts des plus gros pays et donc tenir compte des cultures. Il y aura aussi le choix de l’éditeur qui sera une sélection manuelle des applications. Les développeurs sont notés et peuvent obtenir le badge « super développeur ». Cela récompense sa réactivité et probablement le faible ratio « utilisation / bug ».
Enfin, l’interface smartphone sera entièrement revue pour améliorer l’ergonomie. Nous pourrons voir tout cela dans 1 mois environ.
Des indices publiés en ligne montrent que Google s’apprête à lancer son propre service de streaming musical «dans le cloud».
Après le récent lancement de Cloud Drive, le service de streaming musical d’Amazon, la concurrence se prépare. Et Google pourrait être l’un des premiers sur la liste à proposer une alternative avec son service Google Music, dont les nombreuses rumeurs annoncent sa venue.
Une fuite a en effet permis aux blogueurs du site TechFrom10.com de tester sur un Galaxy S une version mise à jour de l’Android Market, la boutique d’applications en ligne de Google, destinées aux développeurs, ainsi qu’une pré-version d’Android Music 3.0. Des images de l’interface de la prochaine application musicale de Google ont ainsi été publiés en ligne. A première vue, elle est similaire à celle présente sur la version Honeycomb du système mobile Android, mais ses paramètres prouvent que l’application est prête pour le service de streaming «dans le nuage» de Google.
D’après les observations, l’application permet de stocker en cache sur un appareil Android de la musique obtenue par le biais du service de Google, ce qui permettra de l’écouter en mode hors ligne. Pour l’instant, aucune information n’a été donnée quant à la taille de stockage qui sera allouée à l’utilisateur, ni sur la mise à disposition du service.
C’était une évolution importante pour l’Android Market que nous marquions comme prioritaire il y a de long mois déjà. D’ici la fin du mois les applications Android seront facturées aux utilisateurs dans la monnaie de leur pays. C’est donc la seconde amélioration en peu de temps après l’apparition de la vitrine web.
Pour les utilisateurs, la surprise des taux de change et des commissions bancaires devraient être de l’histoire ancienne. Pour les développeurs, cela ne change pas non plus. Google versera les gains dans la devise du développeur également. Un effet immédiat devrait se sentir au niveau des téléchargements des applications payantes tant le processus gagnera en clarté d’un bout à l’autre de la chaine de vente.
Les développeurs ont un peu de travail à faire. Ils sont libre de laisser Google appliquer le taux de change du jour pour le prix de leurs applications ou de fixer un prix par rapport à chaque marché local. C’est cette seconde solution est conseillée car la perception du prix est vraiment différente d’un pays à l’autre pour une même application.
L’android Market était avare en détails pour les développeurs. C’est en partie la raison de nombreux développement parallèles tels que Capptain par Ubikod. Google vient de mettre à jour l’interface et propose quelques statistique fort utiles pour le développeur.
Ratio d’installation journalière
Répartition par version d’OS
Répartition par téléphone (marque et modèle)
Répartition par pays
Répartition par langue paramétrée sur le mobile
Pour certaines données, il y a une comparaison apportée par rapport aux chiffres globaux de l’Android Market. C’est encore des données très agrégées, mais c’est un pas en avant pour les développeurs.