Le NDK Android 3ème du nom est sorti

Posté par SOS Blog's Team le Lundi 8 mars 2010

Présenté en juin dernier, le NDK permet de développer en code C pour s’approcher au mieux de la plateforme matérielle. Cela permet de passer outre la machine virtuelle Dalvik.

Google propose le NDK R3 avec une mise à niveau du compilateur GCC pour passer à la version 4.4.0. Les fonctionnalités OpenGL 2.0 sont également de la partie via le langage spécifique GLSL.

Le NDK permet d’adresser les plate-formes Android à partir de la version 1.5. Développeurs, si vous avez besoin du NDK, faites la mise à jour.

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HTC Hero, un premier firmware alternatif Android 2.1

Posté par SOS Blog's Team le Jeudi 4 mars 2010

Pour les impatients qui souhaitent tester Android 2.1 sur leur HTC Hero, le firmware alternatif BeHero vient de profiter d’une nouvelle mise à jour.

Ce firmware est compilé en se servant des sources publiques d’Android 2.1 et d’éléments issus du firmware du HTC Legend (successeur du Hero). Pour les plus avertis seulement.

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Windows Mobile 7 : une configuration minimale requise

Posté par SOS Blog's Team le Lundi 1 mars 2010

Jusqu’à présent, le secteur mobile était exempt de « configuration minimale » nécessaire pour faire fonctionner un mobile. Ce n’est pas tout à fait exact car les constructeur faisaient une adaptation. Windows Mobile 6.x par exemple n’aurait jamais pu tourner sur les plateformes matérielles prévues pour Symbian moins gourmand.

Afin de servir au mieux son nouvel OS (recommencé à zéro pour éviter l’échec), Microsoft a défini trois plateformes de références pour accueillir son OS.

  • La première plateforme sera dotée à minima d’un processeur 1 GHz, d’un écran tactile multipoints (4 mini) avec circuit graphique indépendant,  accéléromètre, GPS et appareil photo de 5Mpx.
  • La seconde plateforme sera dotée à minima d’un processeur 1 GHz, d’un écran tactile multipoints (4 mini) avec circuit graphique indépendant, accéléromètre, GPS, appareil photo de 5Mpx et d’un clavier physique
  • La troisième plateforme sera dotée à minima d’un processeur 1 GHz, un écran non tactile et aura une forme dite « candy bar »

Vous l’aurez remarqué, les téléphones pouvant recevoir Windows Mobile 7 seront orienté très haut de gamme. Le prix devra s’en ressentir et quasiment tous les téléphones disponibles sur le marche devront se contenter de la précédente version. Actuellement quasiment suel le HTC HD2 rempli le cahier des charges. En attendant de pouvoir tester le téléphone, voici une petite démonstration de l’interface.

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Le firmware HTC Desire sur Nexus One

Posté par SOS Blog's Team le Samedi 20 février 2010

Présenté au MWC de Barcelone, le HTC Desire voit son firmware commencer à apparaître sur le web. Un portage existe donc pour profiter de l’interface HTC Sense sur le Nexus One.

Le firmware inclut toutes spécificités de l’interface Sense, son lot de Widgets spécifiques et des applications améliorées comme l’application appareil photo. Il inclut aussi Flash 10.1 pour Android. Il est toutefois en version Alpha puisque la date de mise à disposition officielle sera dans environ 2 mois.

Pour les intrépides, le tutoriel de mise à jour est disponible chez Redmondpie.com alors que le firmware est proposé par Modaco. Soyez prudent car si vous ne respectez pas les étapes à la lettre, il y a un risque de non redémarrage du téléphone.

Dans le même temps Cyanogen propose la version finale de son firmware custom pour le Nexus One.

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Comment diminuer la consommation de la batterie ?

Posté par SOS Blog's Team le Samedi 13 février 2010

etiquette_energieVous l’aurez sûrement remarqué, les smartphones consomment beaucoup plus qu’un bon vieux Nokia 3210. Il y a de quoi, puisque nous avons des écrans de plus en plus grands, des processeurs de plus en plus puissants, de plus en plus de connectivité, des fonctions multimédia croissante, etc …Tout cela, ça consomme !

De l’autre coté, les batteries ont une capacité qui augmente peu et ont parfois du mal à suivre. Si vous ajoutez à cela des firmwares parfois mal optimisés, c’est vite l’anarchie.

Sur Android, un petit logiciel Power Manager permet déjà d’améliorer la durée de vie de la batterie entre 2 charges. Il fonctionne sur la base de profils à activer en fonction du niveau de batterie restant. C’est une excellente chose mais l’action se fait à postériori. J’ai toujours entendu dire il vaut mieux prévenir que guérir … Comment faire alors ? Je n’ai pas trouvé d’application qui fasse mieux. J’émets donc des idées qui puissent intéresser un développeur ou mieux les constructeurs / créateurs des OS.

Il me semble que certaines fonctionnalités devraient être intégrées au plus bas niveau possible pour être les plus efficaces possible. A partir du panneau de configuration, l’utilisateur pourrait alors choisir comment gérer les ressources et donc leur impact sur la batterie. Tous ne le feraient pas, mais au moins, cela permettrait d’éviter dans certains cas « le fil à la patte ». Faisons un peu la liste des fonctionnalités manquantes :

Écran : C’est l’une des sources de consommation les plus importantes en attendant les écrans vraiment OLED. Il serait intéressant de pouvoir gérer la luminosité en fonction de plusieurs paramètres : l’horaire puisqu’en général la nuit, un écran à luminosité maximale ne sert à rien. Un autre paramètre est le type d’utilisation. Un film peut valoir la peine d’avoir une meilleure luminosité que l’envoi d’un SMS rapide.

Réseau mobile : la 3G consomme plus que la 2G, c’est un fait. Dans certains cas, il est inutile d’avoir la 3G activée. C’est le cas dans le train par exemple lorsque l’on passe trop souvent d’une cellule à l’autre. Un moyen simple de forcer le mode 2G ou de programmer le mode 2G permettrait de laisser respirer un peu plus la batterie. En poussant le raisonnement, avec une prédiction de l’utilisation, il serait possible d’activer la 3G à la volée (par exemple lorsqu’une application utilisant le réseau de donnée a le focus ou se synchronise en arrière plan).

Wi-Fi : Ce mode de réseau est assez peu disponible en itinérance. il serait assez intéressant de pouvoir l’activer / le désactiver automatiquement en fonction de l’endroit où l’on se trouve. Il est actif à la maison, au bureau, chez les amis, mais dans la rue, la voiture ou les transports, il se désactive.

Bluetooth : Selon votre équipement, vous pouvez ne pas avoir à avoir tout le temps votre Bluetooth activé. Si aucun de vos périphérique habituel n’est à portée, il ne sert à rien. Autant économiser l’énergie de ce coté.

Synchronisation : Cette fonctionnalité est merveilleuse. Elle vous permet de récupérer automatiquement les données mise à jour sur les serveurs (photos, contacts, e-mails, calendrier, …) quai instantanément. Toutefois, lorsque vous dormez, que le dernier e-mail arrive à l’instant ou juste après le réveil, cela importe peu. Cette fonctionnalité peut donc être programmée selon quelques créneaux horaires.

Le mode avion : il est appelé comme cela puisqu’il permet de couper toutes les connexions réseau conformément à le demande des agences de l’aviation civile. Ce mode peut aussi trouver son utilité la nuit puisque la plupart du temps votre téléphone restera inutilisé. Une programmation de la disponibilité au réseau permettrait là encore de grappiller quelques % de batterie. Si de plus vous vous servez de votre smartphone comme réveil, vous apprécieriez peut-être qu’il n’irradie pas trop la nuit…

Timeout de connexion : vous l’aurez remarqué, parfois, le chargement d’une page web est très très long. Cela peut avoir plusieurs causes : réseau avec un débit trop faible, site web très chargé non optimisé pour le mobile, voire les 2. Il vous arrive de laisser tomber et de ranger votre téléphone dans la poche. En réglant la durée au bout de laquelle le téléphone abandonne, cela vous évitera d’attendre pour rien (300 longues secondes par défaut). Choisir le type de réseau avec le quel vous ne souhaitez pas essayer, aidera aussi à économiser la batterie.

Vitesse du processeur : nous entendons toujours parler d’overclocking. Il est aussi possible d’aller dans le sens inverse. Un réglage du profil de vitesse en fonction de l’utilisation ou de ce que l’utilisateur souhaite serait aussi plus économe en énergie.

Processus inactifs : Android garde les 6 dernières applications utilisée en tache de fond. La plupart du temps tout se passe bien, mais parfois une application présente un bug et consomme du processeur donc de l’énergie. Si l’application n’est pas utilisée depuis un long moment, la garder en mémoire ne sert pas à grand chose. Autant la quitter totalement pour mieux la relancer plus tard.

Il est possible d’aller encore plus loin. Bout-à-bout, toute ces économies d’énergie peuvent représenter une autonomie plus confortable de nos téléphones de quelques heures. Cela me semble intéressant que les constructeurs puissent s’y pencher afin d’apporter une réponse intelligente à la question « quelle est la durée de vie de la batterie ?« .

Voyez vous d’autres moyens d’économiser un peu plus nos batteries ?

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SFR Jeunes Talents développeurs : lancement du Palm Pré

Posté par SOS Blog's Team le Vendredi 12 février 2010

logo_sfr-90Comme pour Android, SFR lance un concours pour les développeurs afin qu’ils porposent des applications WebOS pour le lancement du Palm Pré. Le téléphone sera lancé au cours du premier semestre. Le concours est doté de 75.000 € pour 5 lauréats. Le concours s’articlue autor de 5 thématiques : simplifier le quotidien, dépasser les usages conventionnels, apport sociétal ou environnemental, fluidité de l’expérience utilisateur, gagner en efficacité au travail. Les dates du concours : Du 10 Février au 11 Avril 2010.

L’avantage principal de WebOS pour les développeurs est l’accessibilité de la plateforme. Les compétences nécessaires sont bien plus simples car sont basées sur des technologies web. Le téléphone est de qualité et devrait séduire les développeurs. Nous espérons seulement que le téléphone rencontrera son public tant la scène est occupé par iPhone, Android et des smartphones plus traditionnels.

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L’adoption d’Android s’accélère rapidement

Posté par SOS Blog's Team le Lundi 25 janvier 2010

admobDans la même série que les 2 articles sur la notoriété d’Android (lire le premier et le second article), C’est Admob qui présente la variation d’usage de l’OS Android au cours des 3 derniers mois de 2009. Avec un graphique très évocateur, ils partagent leur analyse. Les analystes d’Admob mettent en évidence une croissance de 97% des requêtes depuis un système Android entre Octobre et Décembre 2009.

Le trafic était principalement généré par les terminaux HTC jusqu’en Octobre 2009. Ils ont continué à le dominer mais sont passés de 90% à 56% en Décembre. Sur la même période Motorola a fait un bond de près de 40%

Enfin, ces statistiques font état de 90% du trafic issu des USA. Les suivants sont dans l’ordre Angleterre, Allemagne, France et Canada. Etant donné que ce trafic publicitaire se fait principalement à travers les applications sur Android, est-ce que cela veut dire que les développeurs travaillent encore beaucoup en anglais uniquement ?

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N’oubliez pas le Nexus One à gagner pour l’anniversaire SOSAndroid.fr

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La notoriété d’Android augmente fortement en 3 mois

Posté par SOS Blog's Team le Mardi 19 janvier 2010

android logoComme tout nouveau système, Android voit sa notoriété augmenter petit à petit. ChangeWave publie une étude réalisée en décembre dernier aux USA. L’étude est centrée sur l’achat d’un mobile dans les 90 jours.

La proportion d’utilisateur se dirigeant vers un mobile Android a grimpé de 15% entre septembre et décembre 2009 pour atteindre 21%. Les utilisateurs considère donc de plus en plus Android comme une alternative. En regardant les ratios, les autres systèmes ont perdu des points sur cette même période. iPhone perd 4% (la plus forte chute), Windows Mobile perd 3% et Web OS (Palm) perd 3% également. Seul Blackberry a progressé dans une moindre mesure qu’Android : 1%

Symbian est absent de l’étude car le système est quasi absent des USA. Le Motorola Droid est évidemment la principale source de ce changement puisque la campagne marketing a été extrêmement violente. C’est montré sur le second graphe qui montre que Motorola redore son blason puisqu’elle gagne 12% d’intention d’achat en 3 mois.

Cette évolution est à suivre. Il serait intéressant de mener la même étude en Europe pour faire la comparaison.

mobile_os_future

future_buying_bar

via Android France

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Android SDK 2.1 est disponible

Posté par SOS Blog's Team le Mardi 12 janvier 2010

android logoCela avait été annoncé lors de la conférence de presse de mardi 5, le SDK Android vient d’être mis à jour en version 2.1. Cette mise à jour est considérée par Google comme mineure de la version 2.0 et reste avec le nom Eclair.

Elle concerne un certain nombre de bugs constatés et ajoute quelques petites API : gestion de Live Wallpapers, accès au niveau de réseau disponible en téléphonie, accès à la géolocalisation pour webkit et au stockage local.

Les drivers Windows supportent maintenant le Nexus One et le NDK reste en version 1.6

Il reste à voir du coté des constructeurs lesquels proposeront les mises à jour. HTC ayant travaillé avec Google pour le Nexus One sur Android 2.1, les autres appareils de la marque devraient en profiter bientôt.

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Android 2.1 Flan avec l’interface HTC Sense sur le Hero

Posté par SOS Blog's Team le Lundi 30 novembre 2009

C’est Be Geek qui partage les premières images de l’interface HTC Sense en Android 2.1. Nous savions qu’elle était déjà en circulation restreinte puisque le représentant Google l’avait dans la poche au WCafé lors de la présentation LG. A ce moment là, rien de plus n’était disponible.

A présent, c’est certain, HTC travaille déjà sur cette version. De là plusieurs questions se posent. Le Hero qui devait bénéficier d’une mise à jour en 2.0 ne passera-t-il pas directement en 2.1 ? HTC réserve-t-il cette mise à jour à d’autres téléphones à venir ? Qu’en sera-t-il pour les autres constructeurs ? C’est peut etre la question la plus difficile puisque certains sortent encore des téléphones en Cupcake 1.5 alors que la branche ASOP de la version 2.0 est disponible. Cela dépendra des process internes à chacun.

Pour le moment impossible de dire également quelles seront les évolutions. Les choses bougent …

Source: Be Geek

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